Кратко об уровнях
Полная версия Descent включает в себя кампанию из 27 уровней плюс 3 секретных. Выходы в секретные уровни находятся на 10, 21 и 24 уровнях. Выходы в них открываются так же как и обычные выходы — только при уничтожении реактора.
Секретные уровни в Descent весьма сложны для прохождения, однако содержат больше мощных боеприпасов.
Основная подсказка по поиску секретов и скрытых комнат - имейте в виду что Вы находитесь в трехмерном пространстве и спрятанные двери могут быть не только на стенках, а также на полу и на потолке (хотя четко сказать где пол а где потолок не всегда представляется возможным).
Ниже приводится список уровней с их названиями:
| Lunar Outpost | - | (D1 1) |
| Lunar SciLab | - | (D1 2) |
| Lunar Military Base | - | (D1 3) |
| Venus Atmospheric Lab | - | (D1 4) |
| Venus Nickel-Iron Mine | - | (D1 5) |
| Mercury Solar Lab | - | (D1 6) |
| Mercury Core | - | (D1 7) |
| Mars Processing Station | - | (D1 8) |
| Mars Military Dig | - | (D1 9) |
| Mars Military Base | - | (D1 10) |
| Asteroid Secret Base | - | (D1 секрет 1) |
| Io Sulphur Mine | - | (D1 11) |
| Callisto Tower Colony | - | (D1 12) |
| Europa Mining Colony | - | (D1 13) |
| Europa Carbon Dioxide Mine | - | (D1 14) |
| Titan Mine | - | (D1 15) |
| Hyperion Methane Mine | - | (D1 16) |
| Tethys Water Mine | - | (D1 17) |
| Miranda Mine | - | (D1 18) |
| Oberon Mine | - | (D1 19) |
| Oberon Iron Mine | - | (D1 20) |
| Oberon Platinum Mine | - | (D1 21) |
| Asteroid Military Base | - | (D1 секрет 2) |
| Neptune Storage Depot | - | (D1 22) |
| Triton Storage Depot | - | (D1 23) |
| Nereid Volatile Mine | - | (D1 24) |
| Asteroid Robot Factory | - | (D1 секрет 3) |
| Pluto Outpost | - | (D1 25) |
| Pluto Military Base | - | (D1 26) |
| Charon Volatile Mine | - | (D1 27) |
Полный список всех уровней из всех версий Descent (в хронологическом порядке в соответствии с сюжетом) размещен вот на этой странице.
Для сетевой игры в оригинальной версии Descent имеется набор уровней Total Chaos, состоящий из 5 довольно грамотно спроектированных карт. Баланс оружия на них подобран хорошо, поэтому при наличии даже нуль-модемного кабеля можно получить много часов приятного времяпровождения.
Немного о прохождении 7 уровня (первый босс):
- Не забудьте взять неуязвимость — при игре на insane, например, она весьма полезна ;)
- После пролета красной двери для начала расстреляйте роботов-вулканщиков.
- Шарики защиты есть во внутренних коридорах центральной колонны, энергия там же.
- При появлении сигнала 'Lock' резко меняйте траекторию своего движения в сторону Босса и облетайте его снизу или сверху. Либо просто аккуратно уклоняйтесь от самонаводящихся ракет и плазмы (это вполне возможно, хотя может быть сразу не будет получаться).
Как проще пройти 27 уровень (финальный босс):
На уровне есть прекрасные секреты, где можно «под завязку» забить корабль mega-ракетами и разжиться невидимостью с неуязвимостями. Карту приводить не буду, просто посоветую повнимательнее изучить уровень перед встречей Босса.
Еще некоторые вопросы по прохождению освящаются в разделе FAQ. Предыдущая: Descent: First Strike
Следующая: О роботах
