Кратко об уровнях

Полная версия Descent 3 содержит кампанию из 17 уровней (15 + 2 секретных). Дополнение Descent 3: Mercenary содержит кампанию из 8 уровней (7 + 1 секретный).
Уровни в Descent 3 в несколько раз больше по размеру, чем в предыдущих версиях Descent. Возможностей, реализованных в Descent 3, хватает даже самым привередливым левел-дизайнерам. Некоторые умудряются даже делать псевдо 4-d эффекты.

В отличие от первых двух частей игры, в секретные уровни можно попасть только выполнив определенные задания, которые не входят в основной список. Например, можно найти спрятанный дата-картридж, информация в котором даст доступ в секретный уровень. В секреты можно попасть максимум 1 раз за игру.

Ниже приводится краткий список уровней из кампании (с их названиями):

1 - PTMC Data Retention Center
2 - Novak Corporate Prison
3 - Piccu Station & SRAD Research
4 - PTMC Corporate Headquarters (Seoul)
5 - Red Acropolis Research Station
6 - Martian Nomad Caverns
7 - PTMC Research Bunker
8 - PTMC Dol Ammad Fuel Refinery
> - Origon Zero (секретный уровень 1)
9 - PTMC Spacecraft Factory
10 - CED Lunar Command Base
11 - PTMC Storage Facility
12 - PTMC Proving Grounds
> - H.V.W.R. (секретный уровень 2)
13 - CED Expediator Dreadnaught
14 - CED Orbital Network Transmitter
15 - Dravis' Stronghold

Список уровней из Descent 3: Mercenary размещен ниже:

1 - PTMC Mars Colony
2 - CED S.O.G. Command Centre
3 - CED Tracking Station
4 - Alien Planetoid
5 - PTMC Secret Laboratory    
6 - PTMC Caesium Mine
7 - PTMC Headquarters Underground

Полный список всех уровней из всех версий Descent (в хронологическом порядке в соответствии с сюжетом) размещен вот на этой странице.

Далее помещены ответы на самые частые вопросы по прохождению Descent 3 (дополнительно см. раздел FAQ)

1. Как освободить доктора Sweitzer-а ?

Для начала надо проникнуть в Maximum Security. Если нет, то cобирайте карточки и проникайте.

В Maximum Security есть Service Tunnel. Летите направо вниз и еще раз вниз - там два рычага. Левый включаете - робот прилетает и берет шарик. Когда он пролетает над круглым бассейнчиком, нажимаете правый рычаг. Бамс! Срабатывает защита, и доктора переводят в Minimum Security.
Затем летите обратно к началу туннеля и теперь летите налево.
Результат - попадаете обратно в minimum security сразу же.

Там находите доктора (стекло в камере мигает, если я не ошибаюсь).
Shuttle Вам пишет, мол, "еще одна проблема с forcefield-ом".

Летите в Medium Security, там где энергетический центр, вылетаете от него в наружное
помещение - там сверху круглая дверь. Теперь она откроется и вверху есть переключатель.
После этого сидите и смотрите как спасают доктора.

Возможные проблемы

Если после "возни с рычагами" ничего не происходит, то, скорее всего, дело в Вашей версии Descent 3. Есть сведения, что с некоторыми кривыми "русскими" версиями 2 уровень не пройти.
Уровень нормально проходится со всеми английскими версиями игры. Попробуйте установить другую версию игры.

2. Я не могу попасть в лабораторию доктора Sweitzer-а на 3 уровне!

Стреляйте Vauss или Concussion - ракетами по окнам !

3. Как уничтожить башню (lighting control tower) на 3-м уровне?

Cмотрите кусок скриншота, где нарисовано стрелками куда надо стрелять чтобы уничтожить Lighting Control Tower. Надо 'снести' все четыре стойки, а центральная сама развалится.

4. Все время врезаюсь в поезда на 4 уровне! Что делать?

По каждому пути поезда двигаются по четкому расписанию.
Обязательно есть промежуток времени, когда Вы можете добраться до следующей секции.
Чтобы не потерять направление движения, пользуйтесь картой.

5. Не могу взять третью икону на 6 уровне!
Как только влетаю в комнату, появляется энергетическая стена.
Что только не пробовал - даже летающего
аборигена загонял в тот зал, и наблюдал через маркеры -
чего он там делает. И многое другое ;) - просто устал.


Этот вопрос, наверное, во всем мире является самым часто задаваемым вопросом по прохождению игры!
А на самом деле это просто ребус.
Влетев в злополучную комнату, включите свой фонарь и смотрите на потолок - там есть подсказки, по которым можно определить как надо летать между колоннами.
Для самых нетерпеливых - вот картинка с "путем избранного".

6. CED Lunar Command Base (уровень 10)
Застрял вот на этом уровне.
Alert Level - 4, но я вроде всех поубивал, везде облетел....
Но как только беру Memory Plasma, включается таймер, я лечу к
"устройству записи", прилетаю вовремя, но мне пишет что-то типа
"Plasma defenses are active. Writing aborted"  - что мне делать?

Нужно просто действовать последовательно - см. картинки.
На картинках смотрите на маркеры (ярко-синие кружки на карте)
Сначала инициализируем "Data Interface" (где Data Interface Initialization Hub - см. рис. 1).
Сам Data Interface извлекается из разбитого корабля (guide bot приводит к нему)
Затем включаем "Data link Power Supply" (рис. 2)
Затем отключаем "Uplink Plasma Power Defenses" (рис. 3)
Затем летим к "Data Interface" (рис. 4)
Затем - включаем "Uplink Plasma Supply" (рис. 5)
Затем - включаем "Memory Plasma Generation" (рис. 6)
Затем - берем шарик плазмы и летим передавать данные

7. Я постоянно сгораю на 12 уровне в самом начале!

Как только начинается 12 уровень, стреляйте по каждой открывающейся заслонке.
Так Вы спасете себя от огня. После этого стреляйте лазерами по силовым полям под углом так, чтобы отражающиеся выстрелы попадали по силовым генераторам, находящимся с двух сторон от Вашего корабля (они видны в заставке перед уровнем).

8. Я уже замучился - в 13 уровне никак не удается перебить всех Stormtrooper-ов!

В заставке перед уровнем показана маленькая узкая шахта с переключателем, который управляет генератором Stormtrooper-ов. Вам надо стрельнуть в эту шахту управляемой (guided) или frag-ракетой. Немного сноровки и ловкости, и все получится.

Чтобы перебить всех Stormtrooper-ов Вам придется в буквальном смысле "облазать" весь уровень, а он весьма велик.
Робот-проводник в данном случае не очень помогает, хотя так и было задумано.

9. Где взять ключ в апартаменты Дрависа (15 уровень)?

Слева от зала, где большие резервуары с лавой, есть контрольная комната с тремя переключателями. Выстрелите по левому, уровень лавы в левом резервуаре опустится. Летите в освободившееся пространство, где найдете переключатель, который открывает комнату с ключом.

10. Как убить последнего босса в 15 уровне?

Hostvind, спасибо за рекомендации!

- Выбирайте Magnum! Понадобится его ракетная вместительность.
- Постарайтесь облететь весь уровень и собрать антивирус для гайд-бота и побольше ракет Black Shark (для этого надо сверяться с картой - круглые люки в секретные нычки будут видны как чёрные провалы на стенах). Чаще записывайтесь, ибо умирать очень невыгодно.
- Перед Геллионом запишитесь и настройте порядок выбора ракет примерно в такой последовательности (снизу вверх): Black Shark, Mega, Napalm, Cyclone, Smart, Impact Mortar, Homing.
- Облетите Геллиона по туннелям со спины. Высунитесь. Дайте Геллиону развернуться мордой к себе (чтобы попадать по его голове) и скомандуйте Гайд-Боту использовать антивирус. Геллион замрёт и некоторое время будет спокойно висеть.
- Откройте огонь по его голове из лазеров и Black Shark Missiles. Как только первый Black Shark попадёт в него, Геллион сотворит неуязвимость. Не спешите! Израсходуйте весь запас мег и шарков, затем, не прекращая вести огонь, переключайтесь на огнемёт и "жарьте" вплотную. Сейчас уже можно брать неуязвимость. Когда корабль переключится на Cyclone-Missiles отлетайте опять подальше.
- Получая повреждения, Геллион будет сначала менять оружие на лазерный луч, затем активирует засасывающую воронку (наподобие Black Shark) и переключится на Homing Missiles. Самое главное - не взять неуязвимость слишком рано и успеть настучать Геллиону по голове достаточно быстро, чтобы в момент активации воронки всё ещё быть неуязвимым.
- Когда он включит хоминги, следует уже быть в мёртвой зоне для них - это ровно между его стволами.

11. Застрял на 1-м уровне D3 Mercenary. Не могу понять, что надо сделать, вроде бы в задании говорилось о том, что надо взорвать реактор - не выходит, а если его (реактор) не трогать, плюнуть на все и сваливать - ругаются, пишут, что контракт разорван.

Смотрите статью про прохождение 1 уровня.

12. Как отключить главный вентилятор системы охлаждения на 3 уровне Mercenary?

Подлетите как можно ближе к первому силовому полю и стреляйте по центру так, чтобы отражающиеся выстрелы от других силовых полей попали в генератор, находящийся в конце туннеля.


Предыдущая: Descent 3
Следующая: О роботах


© 1999-2016 Russian Descent Outpost. Все права защищены.
Все авторские права на информацию, взятую из игр серии Descent принадлежат Interplay Productions, Parallax Software и/или Outrage Entertainment, Inc.
Все права на дополнительные материалы принадлежат их авторам.
Перепечатка и публикация любых статей или материалов с этого сайта разрешается только с письменного согласия администрации сайта.